反之上面那個(gè)騎士更對(duì)自己胃口,會(huì)跑動(dòng)和抵抗?
他最不怕對(duì)手跑動(dòng)和抵抗。
白寒做出選擇,系統(tǒng):
你選擇了“騎士團(tuán)倔強(qiáng)的騎士”。
你獲得了技能“降環(huán)域”,“穿透之力”。
降環(huán)域,可選擇放出一個(gè)圓環(huán)或框選一片區(qū)域。若釋放圓環(huán),圓環(huán)需指定位置,拋中后降低目標(biāo)該位置移速與攻速50持續(xù)5秒。若框選區(qū)域,區(qū)域會(huì)延遲1秒成型,成型后區(qū)域內(nèi)所有敵對(duì)目標(biāo)降低移速與攻速20,脫離范圍失效。
穿透之力,開啟后1分鐘內(nèi)所有攻擊會(huì)額外疊加50點(diǎn)真實(shí)傷害,此傷害無(wú)視盾甲防御。且此技能開啟后三秒內(nèi)若攻擊敵對(duì)目標(biāo)的盾類防御,有概率直接擊碎。此概率受精神和控制加成類屬性影響。
對(duì)于這些技能,白寒除了爽外,沒(méi)有別的詞可以形容。
這完全踩在他的需求點(diǎn)上!
無(wú)比慶幸自己沒(méi)選擇跳關(guān),這樣過(guò)去1分鐘左右,上方十二翅天神道:
“所有勝利者已選擇完畢,5秒后將全場(chǎng)地刷新治療目標(biāo),請(qǐng)根據(jù)提示,將自己的治療目標(biāo)血量回滿。”
十二翅天神話音落下,場(chǎng)地就傳來(lái)不少懵逼的動(dòng)靜。
“什么情況,選什么了?我怎么沒(méi)選啊?”
“我這跳出提示了,讓我治療孤兒!什么孤兒?”
“我是騎士,啊?我沒(méi)選啊?”
所有勝利者已選擇完畢,這就是第二關(guān)勝利者的優(yōu)勢(shì)。
他們可以主動(dòng)選擇想治療的目標(biāo),而待定者卻是隨機(jī)的,他們無(wú)法選擇技能和擅長(zhǎng)的方向,同時(shí)也沒(méi)有任何心理準(zhǔn)備。
白寒面前出現(xiàn)了一位套盔甲的騎士,這盔甲可真是眼熟的緊,他有不少件同款。
場(chǎng)地里刷新出不少長(zhǎng)相完全相同的騎士以及孩童,騎士一成型就在場(chǎng)地里快速奔走,玩家們不得不出發(fā)追趕。
白寒也盯緊自己的,騎士移動(dòng)速度非凡,以正常治療速度追很難,所以才會(huì)有考驗(yàn),需要與之前收獲的控制技能配合。
同時(shí)此關(guān)還有個(gè)惡心設(shè)計(jì),即全場(chǎng)目標(biāo)不管是不是自己的,均可治療。
騎士們本就長(zhǎng)一個(gè)樣,只要稍不注意就會(huì)跟丟,一旦搞錯(cuò)和找不到那簡(jiǎn)直完蛋。
所有目標(biāo)是騎士的人都非常緊張與慌亂,有些跟不上的玩家,他們的騎士中毒沒(méi)多久就疊了四五層,還沒(méi)起步就已等于挑戰(zhàn)失敗。
治療孤兒們的也沒(méi)好到哪去,治療量需求太大,白寒猜測(cè)神水搖和祝福之歌是很強(qiáng)力但使用難度較高的群體治療技,已有不少玩家出現(xiàn)控制不好群加到別人目標(biāo)的情況,總之各有各難點(diǎn)。
追趕和盯緊騎士對(duì)白寒來(lái)說(shuō)輕而易舉,可治療量有些緊巴,連他也不得不全神貫注投入回復(fù)治療當(dāng)中。
好在他的單體治療還是不錯(cuò)的,配合弱點(diǎn)暴擊和保持與騎士的距離,問(wèn)題不大。
前面收獲的降環(huán)域,強(qiáng)鎖,狂風(fēng)眼技能均能降低騎士移速讓其不脫離十碼范圍,但又不能和騎士距離太近,因?yàn)樘鼘?duì)方會(huì)反過(guò)來(lái)攻擊自己,傷害不小。
這時(shí)配合暗幕把對(duì)方致盲即可不讓對(duì)方反抗。另外騎士還會(huì)時(shí)不時(shí)釋放防御盾,此盾很不合理的不擋攻擊只擋治療,強(qiáng)制需要讓玩家使用穿透之力來(lái)反擊,任何一個(gè)要素都能考驗(yàn)到操作。