但不管打沒打過,在3v3模式下,三人全是無星。
“競技場是可以用掩蓋符的吧?”
“可以,但如果是打官方比賽活動一類,就不能用了。”黑鷹建議,“可你磕了其實會更特別,競技場內一般會對看不清信息的對手更警惕,你還是別用了。”
也對,白寒作罷。
他把隊長給了只玩近戰:“開吧,3v3隨機,選經驗。”
三個新人這么傳了進去,瞬間就匹配上了。
對面三人的段位參差不齊,最高的五星最低的三星,但段位比他們高并不代表實力也比他們高。
戰斗結束的那叫一個快,對面玩家本還想和他們聊聊:
“喲,你們全是新人……”
只玩近戰和黑鷹沒幾秒就把他們解決了。
系統:
只玩近戰的隊伍勝利,獲得30級經驗下的5
段位積分增長,當前段位,3v3,1星一段。
“這經驗……”
白寒看著收獲到的經驗。
“真少!”
怪不得只玩近戰說沒打野怪快,這還得是一直贏的情況。
但凡輸幾場,賺到的一下子就又被扣回去了。
黑鷹說:“后期會多,低段位時就是熬。”
“段位怎么算的,贏一場就升段嗎?”
“哪那么簡單,你看進度條。”只玩近戰指了指隊伍界面。
白寒看見:一段進度1501500
“這個滿了才到下一段,輸了會扣。”