這根本不是傳統的游戲交互邏輯!
“小川?怎么了?掉線了?”
林淵見秦川半天沒動靜,角色也呆立在溪邊,不由得出聲詢問。
秦川猛地回過神,深吸一口氣,盡量讓自己的聲音聽起來平靜,但語速卻不由自主地加快。
“你們沒發現嗎?從我們到黑石林開始,我們和npc的交互方式變了。”
“變了?什么變了?”
沈萱還沒反應過來。
“選項。”
秦川接著解釋。
“之前有明確的對話選項需要我們選擇。但在黑石林,我們所有的討論和指令只是通過語音交流,沒有選項,可那些雛鳥和孩子……似乎都‘聽’懂了?!?/p>
“對……對啊!我之前都沒注意!好像……好像從某個時候開始,就沒彈出過那種選擇框了!”
“這游戲該不會……”
沈萱天馬行空的猜想著。
“趁我們游玩的時候……偷偷更新了交互系統?從傳統的選項模式,實時切換到了……ai驅動的高自由度語音交互模式?”
這個猜測太過大膽,甚至有些不可思議。
無縫更新核心交互系統而不需要停機維護?
這技術力簡直聞所未聞!
“不會吧?更新怎么可能一點感覺都沒有?剛剛玩的時候也沒有什么卡頓或者加載???而且……這得是多強的ai才能做到這種程度?”
林淵覺得不太可能,現在他所知道的技術還真做不到這一點。
“或者是……我們觸發了某種隱藏機制?”
沈萱試圖找到一個更游戲化的解釋。
“比如完成了某個隱藏任務,或者好感度達到一定程度,解鎖了‘高級對話權限’?就像一些游戲里聲望高了可以直接交易一樣?”
但這個解釋也很牽強。
“還有一種可能,這游戲從一開始,就擁有遠超我們理解的交互能力?!?/p>
秦川的目光落在屏幕溪流中自己角色的倒影上,聲音低沉。
“之前的‘選項’,或許只是一種……引導?或者限制?而現在……”
話沒有說完,但意思不言而喻。
而現在,那種引導或限制,可能因為某種他們未知的原因,被部分解除了。