“嗯?看樣子是通過武器來確定職業啊?!?/p>
裝備好戰士的技能后,對訓練假人發起進攻。
“接下來就看看戰士的基礎技能效果。”
先是第一個技能,回旋掃蕩。
只見視角里長槍一掃,帶著些許微風特效,擊中假人后,讓其后退了一兩米的距離。
“有點樸實無華啊,cd也只有6秒,不過畢竟是初始技能組。但是他這個第一人稱視角沒有技能范圍提示有點難搞?!?/p>
“守望不也是第一人稱視角沒有技能范圍提示的嗎?之前你還玩的那么起勁,叫你吃飯都不來。”
“也是哦,可能最近漫威玩的多了,有點不習慣吧?!?/p>
然后是第二個技能,槍陣旋風。
視角拉遠,改成第三人稱視角,角色將長槍矗立在地,一個半徑大概3米的圓圈出現,以長槍為中心出現一陣陣漩渦,不斷將假人往中心區域牽引,2秒內大概拖了兩米的距離。
“這范圍有點大了吧?而且看著吸力也不弱,這真的是初始技能組嗎?”
“因為目標是不能移動的假人啊,怡怡姐。玩家或者怪物的話肯定是會動的,到時候就不是這么遠的距離了?!?/p>
“嗷~這個我懂,訓練場的神,排位里的魚!”
“而且這兩秒內技能是取消不了的,描述里也沒說會有減傷,也就是說這兩秒內就是一個不會移動的活靶子?!?/p>
“那還是很看時機的技能?!?/p>
“cd也不短,13秒?!?/p>
接著是第三個技能,疾風突進。
向前沖刺了一段距離,結束。
“9秒的cd,也還行,只能說中規中矩?!?/p>
“對了,話說小川你怎么都不看看傷害怎么樣???我看你都沒怎么說傷害上的事?!?/p>
“因為我現在才一級啊,攻擊和裝備都太差,沒有參考價值的?!?/p>
“哦,那好吧,虧我還特地幫你記了一下傷害數值,結果你一點都不關心。”
秦川也是笑笑沒有回應,準備繼續測試技能。
最后是ex技能,躍翔突襲。
“嗯?用不了?圖標還是暗的?”
秦川看著暗著的ex技能圖標,心想是需要什么機制來激活嗎?
“會不會是需要打怪充能???”
“應該不是吧?畢竟劍軒的刀意就類似充能條,如果其他職業一樣的話他就沒有必要單獨說出來,所以應該會有其他條件。”
接著又嘗試性的按了幾下,還是什么都沒有發生。
“到底該是怎么放的呢?”