“看剛剛的pv我還在想虛構者們指的是什么,原來我們在這個游戲世界里的身份是虛構者啊,會有什么深意呢?”
不過秦川什么都想不出來。
畢竟現(xiàn)在的游戲畫面除了場景和人物建模就什么都沒有了,甚至血條、背包和地圖之類的ui界面都沒有。
可能這些功能都得去找相對應的npc解鎖吧?
但是像是血條之類的ui或者說功能npc會以什么方式給予這讓秦川感到很是好奇。
背包和地圖之類的隨便做個給背包或者地圖的npc就行了,畢竟是游戲里實際存在的物品。
但是血條,這種屬于方便玩家直觀檢測自己的角色狀態(tài)的ui,可是看不見摸不著的。
又或者說……
不解鎖血條的話,那是不是就不會被殺死?
我都沒有血條,你憑什么殺死我?
不都說boss亮血條的時候就證明了他離死不遠了嗎?
“先不想其他的,得先把完整的游戲內容給找出來啊!”
不然這丐版游戲也沒有什么好玩的吧?
說著,秦川操控游戲角色,走到npc旁邊,開始和它互動。
[海納百川:你好,請問可以打擾一下嗎?]
[霍德:嗯?請問有什么可以幫到你的?]
以上對話顯示過后,屏幕左側彈出了三個選項。
『請問去鐵匠鋪怎么走?』
『請問去皮革店怎么走?』
『請問去圣堂怎么走?』
哦?這算是游戲引導嗎?
看樣子得先找到這三個地點才能開始接下來的游戲。
那么要選哪個呢?
“小川,你準備先去哪?”
“皮革店吧。我猜皮革店是給背包的,鐵匠鋪是給新手裝備的,而圣堂是給血量或者藍量的。”
“就這三個嗎?難道沒有像是地圖啊,藥水啊之類的道具嗎?還有現(xiàn)在好像就連角色面板都打不開吧?”
這個游戲真的太不負責任了吧?
哪怕做個新手引導也好啊,而且這角色、背包、地圖等一系列自帶的功能也能進行閹割,真是一朵奇葩。