趙羽安迅速瀏覽完圖鑒描述,心中已然有了應對之策。
他操控角色橫握長槍,身形驟然化作一道銀光,如離弦之箭般貫穿浮靈群。
他如離弦之箭貫穿浮靈群,槍尖拖曳的寒芒在空氣中刻下十米長的裂痕。
趙羽安直接使用了‘疾風突進’沖了進去!
因為他認為此時他們隊伍缺乏光屬性攻擊手段,無法通過機制控制浮靈顯形。
那么答案就很簡單了,既然運用不了機制,那就采用最原始的應對方法。
既然無法利用機制,那就硬碰硬!
灌傷!
硬灌!
它逃?那就追著它打到底!
幽光浮靈發出高頻嗡鳴,迅速以三角陣型包抄而來。
長槍撕裂空氣,發出尖銳的嘯聲,徑直穿透居中浮靈的軀體。
被命中的怪物如氣球般炸開,卻又在五米外重組,瞬移激發的空間漣漪將另外兩只推向巖壁。
三只浮靈再一次呈品字形懸浮,它們的外殼也因受擊泛出不祥的暗紅色。
“等一會兒!我有光屬性的攻擊啊!”
川的聲音剛剛傳來,但趙羽安已經沖了出去。
斥候的ex技能箭雨里有光屬性的攻擊,雖然是己方團隊增益類技能,但應該還是能讓幽光浮靈顯形并讓其特性失效。
“沒有顯形的浮靈應該只會受擊,可能沒有傷害或者只有一點傷害,所以安你別這么著急就沖上去啊!”
聽到川的話,趙羽安覺得有點道理但不多。
因為如果不顯形就沒有傷害的話,那要是沒有光屬性手段的隊伍遇到它了豈不是會直接團滅?
不過,他也意識到自己確實有些沖動了。
畢竟,他以往的游戲經歷大多是單機或單人模式,鮮少與他人合作。
因為沒有幾個可以一起玩的朋友,再加上網絡上的魚龍混雜,在講究合作的不少競技類游戲里匹配到的隊友還有不少部分是壓力怪。
自己有實力的還好說,就煩那種又沒有實力又壓力隊友的。
這也讓趙羽安鮮少去玩這類游戲,就算玩也是單打獨斗。
所以習慣性的看見了怪物就沖上去開打,忘記了這一次自己還是有隊友。
于是趙羽安開始走位,躲避浮靈的攻擊,回到川的身邊。
川解釋道。
“我的ex技能箭雨里有光屬性的攻擊,進入副本后我的sp是沒有變化的,還有八點sp,所以不要著急,待會等我讓他們顯形了再打。”
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趙羽安快速回應表示收到。