不過他也得知了一個信息,那就是到8級的時候會有職業任務。
至于是自己去找還是有提示,這點尚不可知,不過沒關系,自己現在等級也才5級,還差幾級。
所以現在要做的還是升級,而且還不能只刷怪,得去找一找npc,接一些任務,在做任務途中刷怪,這樣感覺效率會高一些。
于是趙羽安立馬就開始行動起來,開始尋找在村里的任務型npc。
其實經過上午的游玩,趙羽安就已經認識到村子里的npc不全是普通的‘路人’。
他們都有一套屬于自己的行為邏輯。
游戲里的npc目前可以分為四種:
第一種是對話型npc,他們仿佛就是我們日常生活中那些與路人隨意搭訕閑聊之人,擁有著五花八門的話題可供交流。
不僅如此,玩家們除了能夠從官方給定的對話選項中做出選擇外,甚至還可以親自輸入文字,自由地表達自己的想法和觀點。
據說,實現這一功能背后依靠的乃是先進的智能
ai
技術。
它能夠精準地解析玩家所輸入話語中的深層含義,并以此為依據展開回應,從而盡可能逼真地模擬出現實生活中真實的對話場景。
當然,要是說了一些奇怪的話是會被警告的,并且扣除一部分信譽積分。
信譽積分低了就不會再受到npc們的友好對待。
第二種是指引型npc,當玩家與其進行互動時,往往能夠揭開某些隱藏的內容,或是獲取到一些寶貴的任務指引信息。
不過,這類
npc
的數量相對較為稀少,并且它們并沒有固定的刷新時間和確切的地點位置。
要想邂逅這些神秘的指引型npc,純粹只能依靠運氣成分。
第三類是任務型npc,可以在這里接取一些簡單的任務,包括但不限于采集任務、調查任務、清剿任務和委托任務。
通常情況下,此類
npc
并不會四處移動,而是會在某一個固定地點停留一段較長的時間。
然而,如果經過相當長的一段時間都沒有玩家前來接受任務,那么它們便會悄然消失,進入等待重新刷新的狀態。
似乎每天的刷新次數是有上限的,所以還是早到早得。
第四種是好感型npc,屬于一種更為獨特的類型,這類npc可以通過和玩家的互動來增進‘感情’。
同樣基于智能ai技術,每一個好感型npc都有自己獨立的性格特點,同樣的對話對于不同的npc得到的反饋也會不同。
據說好感度達到一定等級還能有跟隨戰斗等各種功能。
并且是全服玩家可以互動!
因此也有不少玩家是奔著這類npc去的。