此時。
蘇晨正在生產車間的研究室內搗鼓著激光打蚊子。
“蘇總,又在給妞妞做兒童玩具呢!”
“可不,小區太多蚊子了,咬了妞妞好幾包,準備做一個激光滅蚊子。”
蘇晨設計的激光炮打蚊子的本質是“光熱光壓毀傷+智能追蹤”。
通過這三個關鍵步驟實現對蚊蟲的擊殺。
原理是通過高分辨率微型攝像頭實時拍攝區域畫面,捕捉蚊蟲的輪廓、動態特征。
比如,如翅膀振動頻率,蚊子翅膀每秒振動300-600次,可作為識別依據。
然后通過圖像識別算法從背景中區分蚊蟲與其他灰塵、飛絮等雜物,排除誤識別。
一旦鎖定目標,算法會實時計算蚊蟲的飛行軌跡,以及預測下一步位置。
并向“瞄準系統”發送坐標指令,確保激光始終對準蚊蟲。
在識別目標后,系統發射低功率激光。
為了避免傷及無辜,蘇晨選擇了近紅外激光,波長808n或1064n。
然后通過光學系統聚焦能量。
同時,蘇晨為了更好的擊中目標,設計了光熱效應擊殺模式。
當激光能量被蚊蟲體表吸收,瞬間將局部溫度升高至60-100c。
破壞其細胞膜、蛋白質或翅膀結構,讓其翅膀灼傷后無法飛行,最終死亡。
不過,為了安全起見,蘇晨選擇的激光功率是在5-50w。
主要是這個功率遠低于軍事激光炮的千瓦兆瓦級。
這樣一來,既能保證擊殺蚊蟲,又不會對人體的皮膚、眼睛等造成傷害。
為了讓妞妞玩得開心,蘇晨還設定了“擊殺驗證”機制。
比如,在激光發射后,攝像頭再次捕捉目標狀態。
若發現蚊蟲仍在飛行,會補發射1-2次激光。
若目標消失或墜落,則判定擊殺成功,停止激光發射。
完美的貼切。
至于材料和模塊,蘇晨的浩宇科技公司都有。
直接用現成的。
比如目標探測模塊所需要的微型高分辨率攝像頭、紅外傳感器采集區域圖像,捕捉蚊蟲動態。